横扫天下之万年强者(横扫天下之万年强者)

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会心一击:攻击几率触发会心一击,触发成功时造成250%伤害。……卓越一击:攻击几率触发卓越一击,触发成功时造成250%伤害。……【秘技系统】每个职业3个效果不同的特色秘技3个各职业相同的通用秘技,秘技是可为角色加成特殊效果的被动技能

雪地奔驰:Kenworth W990(SnowRunner - Kenworth W990)

indienova.com/steam/game/2353721

Kenworth W990 不包含在第 1、第 2 第 3 年度通行中。……W990 能为你的车队带来卓越的公路行驶能力,这款最先进的重型卡车上千种改装选项——从卧铺配置到车辆内饰……Kenworth W990 不包含在第 1、第 2 第 3 年度通行

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……,了宇宙,一切设计才有了基础。……为了确定行星的类型,我们设定每颗恒星 16 条不同的运行轨道,而生成的行星则随机分布在不同的轨道上

琳琳(Lam Lam)

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“我”很好奇发生了什么, 于是“我”用我的超能力看看隔壁发生了什么。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳

咒语力量 3:收藏版(SpellForce 3: Collector's Edition)

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在这种绝望的时刻,哪怕一线希望,人们都会死命抓住。……- 结交新的朋友,同众多人物结为队友,不同的队友拥有不同的技能,也会对剧情产生一的影响。……充分利用地形、阵型、可见范围、侦察等元素,以谋略

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

Q:选择新游戏时闪退怎么?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么?……该游戏设定偏向老式RPG,如果您遇到卡关或者疑似bug,以及任何关于游戏的反馈心得,欢迎加入官方交流群

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

产品的主要卖点在哪里,别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……“中V”在帮你传播

噗噗 Project 开发日志 #7

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这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣兴致……作为经营的核心,乐园的整体内容的展开,是基于冒险故事所发生的不同地区故事发生的前后时间点来设计的。……去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分;根据设施互动条件产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁应用满足一条件后

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……解谜关包括两次机智问答一个密码锁。4. 多路线设计(包括简单困难路线)。5.……多结局设计(包括四个死亡结局、一个良好结局一个完美结局)

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……什么东西可以驱动他一直别人一起玩,而不是自High?……而已,如果不精心设计各种人与人的不可控解决方案,这个游戏必定会失败,我们做出了努力,我不敢说现在这样一

版本:Early Access


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